《巫师3》进军Nintendo switch 预计10月15日登陆!

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随着科隆游戏展的全面跟进以及可能性确认的年内发售窗口,CDPR对目前的Switch版《巫师3》宣传工作相当满意。在科隆现场,CDPR负责的高级制作人Piotr Chrzanowski就慷慨的和我们我们我们我们我们我们 分享了我们我们我们我们我们我们 以及Saber Interactive(负责移植)是咋样将这款3A大作“压缩”进NS的。

“首先我们我们我们我们我们我们 确立了4个 非常明确的项目方向。我们我们我们我们我们我们 希望才能理清楚计划的每一阶段目标是哪几个。当然第一关也是最重要的只是确保游戏引擎才能在Switch上运行。开发阶段的就让 里程碑,是确保有一帕累托图游戏内容实际可玩。只是我们我们我们我们我们我们 挑选了巫师基地凯尔·莫翰的场景,但会 还涉及到所有的系统以及战斗。通过这帕累托图的成功运行,我们我们我们我们我们我们 看完了我们我们我们我们我们我们 前要咋样去进行下一阶段的塑造,于是接下来就拓展到了白果园,以及巫师世界或多或少地方。”

可能性游戏是被放到一块32GB大小的存储卡中的,但会 很大的工作量集中于优化游戏的音频以及边缘动画和纹理。Chrzanowski继续透露,整个移植工作可能性开发了接近一年,此外开发者不得不致力于压缩游戏的或多或少帕累托图,只与否为Switch创作或多或少独占内容。

“我们我们我们我们我们我们 保证这会是原汁原味的经历。可能性你玩过这款游戏,让我体验到同样的感觉,所有的系统都得到保留,你不想虽然 任何东西被阉割——这会是个流畅的游戏体验。可能性你问我最喜欢哪个地点,我会说诺维格瑞的市场。要知道我们我们我们我们我们我们 在那里有和PS4相同数量的NPC,在游戏或多或少特定的区域我们我们我们我们我们我们 限制了绘图距离(远景距离),咋样我们我们我们我们我们我们 歌词 在那里和或多或少平台的补救是一样的。”

《巫师3》Switch版将于10月15日登陆任天堂NS,现已能才能进行预购以及预载。